local a = {
    {
        _parent = "hpea",
        Name = "少年光头天选勇者",
        
        _attr = {
            --自定义属性系统
            
            
            life = "+50", --生命
            life_back = "+5", --生命回复
            weight = "+100", --负重
            -- 单位自身的暴击（自身的暴击可降低回避效果，伤害是在原伤害上加成，不独立计算）
            --knocking_odds = "+30", --暴击几率
            --knocking_extent = "+50", --暴击增伤
            punish = "=1500", --僵直
            punish_current = "=1500", --僵直
            mana = "+10000"
            --蓝
        }
    },
    {
        _parent = "hpea",
        Name = "财神",
        _attr = {
            --自定义属性系统
            life = "=1", --生命
           
        }
    },
    {
        _parent = "hpea",
        Name = "少年光头天选勇者2",
        abilList = "AIoc,Amrf,Aeth"
    }
}

for key, value in pairs(a) do

    hslk_unit(value)
end